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Message par Admin Mer 22 Nov - 18:34

Votre Background


Chaque joueur pourra incarner un unique pj noble, et autant de roturier (reroll) qu'il souhaite, les roturier sont limité en grade d'équipement et en niveau d'expérience
Chaque noble appartient à l'une des 5 branches de la dynastie impériale et prie un dieu.
Chaque personnage noble possède une fiche récapitulant son historique. Vous commencez avec 10 pts à répartir à la création que vous pourrez justifier dans votre background.

Lignage :  o o o o o o o o o o
Il défini votre priorité dans les héritages dynastiques et les protocoles, il est un argument légal lors d'un litige sur un titre ou un bien au sein d'une dynastie.
L'acquisition personnelle d'un titre de terre augmente votre lignage, la perte d'un titre le réduit.

Faits d'armes : o o o o o o o o o o
Le nombre de faits héroïques réalisés en cours d'une bataille impliquant une dynastie. Il défini votre réputation, capable de dissuadé les gardes chevronnés, et votre solde en tant qu'homme d'arme pour une ville de base (pnj).
La victoire vous vaudra un Fait d'arme supplémentaire, la désertion vous en coutera un.

Influence : o o o o o o o o o o
Le nombre de cercles sociaux fréquentés. L'influence détermine les accès aux rumeurs et les priorités sur les ventes spéciales. Les rumeurs dépassent les frontières et les villes, c'est pourquoi elles sont plutot classées selon les cercles suivants :

Serfs, artisans, marchands, érudits, soldats, chasseurs, roturiers, nomades, courtisans, prédicateurs

Piété :  o o o o o o o o o o
Le nombre de pélérinage accomplis pour un dieu. Il définit vos accès dans la hiérarchie d'un culte et influence la proportion de bénéfice d'un Miracle (de 0 à 100% du buff pris en compte) .
Participer à un rituel organisé par un grand prêtre de votre  religion augmente votre piété de 1. Toute conversion ramène votre piété à 0.


Dernière édition par Admin le Dim 26 Nov - 19:41, édité 4 fois

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Message par Admin Mer 22 Nov - 19:13

Votre dynastie
Le choix de votre dynastie aura certainement de l'influence sur votre aventure mais il ne bloquera pas vos accès claniques, le recrutement étant courant chez les uns et les autres, tant il y a de nobles et si peu de trônes.

Amadée
Famille d'enchanteurs, elle privilégie la foi
Territoire ancestral : Aden
Divinité de la famille : Einhasad

Ludini
Famille de cultivateur, elle privilégie le petit peuple
Territoire ancestral : Dion, Gludin, Gludio
Divinité de la famille : Maphr

Rasgal
Famille de navigateurs, elle privilégie les échanges
Territoire ancestral : Rune
Divinité de la famille : Eva

Von Hellman
Famille d'esclavagistes, elle privilégie le profit
Territoire ancestral : Schuttgart, Goddard
Divinité de la famille : Shilen

Innadril
Famille de soldats, elle privilégie la force
Territoire ancestral : Giran, Oren, Heine
Divinité de la famille : Paagrio




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Message par Admin Mer 22 Nov - 19:26

Votre Classe et votre culte

Chaque culte contrôle l'enseignement des techniques de combats (classes) dites évoluées, en appellant aux énergies divines (les classes raciales sont liées aux dieux et pas aux races).
Les nobles ont accès à la troisième classe (76). Vous serez bien entendu exclu du temple si vous vous tournez vers d'autres cultes pour apprendre. Un culte sera toujours toujours ravis de vous convertir et vous partager son savoir sauf s'il vous a déjà lui même traduit en hérésie.

Maphr : toute classe dite naine

Paagrio : toute classe dite orc

Shilen : toute classe dite DE

Eva : Toute classe dite elfe

Kain : dark avenger, warlord, adventurer, necromencer, prophet,

Einhasad : Phoenix knight, gladiator, saggitarus, mage feu, cardinal, summoneur

Gigantisme : Toutes classes kamaels


Dernière édition par Admin le Sam 25 Nov - 23:04, édité 4 fois

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Message par Admin Mer 22 Nov - 19:45

Votre clan

Il existe plusieurs types de clans

Les bandes : Avec ou sans foi, avec ou sans  lois, ils vont au gré des opportunité sans qu'on connaissent leurs véritable raison d'être.

Les clans alignés : Ils ont juré leur alignement à une dynastie et inspirent l'obéissances aux paysans et leurs bandes  

Les clans Princiers : Clan aligné réclamant la souveraineté de sa dynastie.


Chaque clan est protégé par un dieu de son choix dont il pourra acroitre le taux de miracles.

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