Que cherche t'on ici ?
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Que cherche t'on ici ?
Pour donner un aperçu plus clair de ce qui est visé, voici une liste des intentions que j'essaie de développer dans les mécanismes du didactitiel.
- une trame auto-incitative et indépendante du hrp, autorisant les joueurs à faire leurs choix
- une gestion pratique des villes
- stimuler les rapports les forces
- protéger le gameplay (surtout le pvp)
- Interessement des cultes
- une mécanique la plus lisible possible
- de l'espace pour les petites, moyennes et grandes ambitions
- une trame auto-incitative et indépendante du hrp, autorisant les joueurs à faire leurs choix
- une gestion pratique des villes
- stimuler les rapports les forces
- protéger le gameplay (surtout le pvp)
- Interessement des cultes
- une mécanique la plus lisible possible
- de l'espace pour les petites, moyennes et grandes ambitions
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